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Une console portable à base de Raspberry Pi

Article en cours de rédaction - Projet en cours

Inspiration : https://www.youtube.com/watch?v=dUZjzQuTNX4

Le but du projet est de réaliser une console portable à base de Rpi. L'utilisation du projet RetroPie permet de régler le problème de l'interface graphique en proposant un joli menu, ou les jeux sont triés par console.

Au final, cette console permet de jouer aux systèmes suivants ( de mémoire ) :

  • Nintendo, Super Nintendo, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance
  • Master System, Megadrive, Gamegear
  • Playstation
  • Apple ][, DOSbox, Scummvm
  • Jeux Solarus
  • Jeux Linux ( Freedink, Super Tux, Freeciv, OpenArena, OpenDoom, FreeDuke, Quake 3…)

J'ajouterais une session pour un environnement de bureau qui permettra une utilisation du Rpi lorsque branché en HDMI avec un hub usb, clavier, souris…

Considération techniques

Niveau spécifications on aura ce qui suit :

  • Processeur ARM 700 Mhz OC @ 1 Ghz
  • 256 Mo Ram
  • USB 2 x 1
  • Hdmi x 1
  • Sortie Composite x 1
  • Jack audio x 1
  • batterie 5V 1480 mAh
  • écran 3.5 pouces 320×240

Peut-être envisageable aussi l'ajout de bluetooth, pour pouvoir jouer avec des wiimotes, ou ajouter un clavier/souris bluetooth…

L'écran dispose de deux entrées composite. En laisser une accessible transforme la console en écran d'appoint à transporter.

Matériel nécessaire

Total : 82 € HT + 16 € TVA + 30 € FdP = ~130 €

L'écran

Annoncé à 12 V, bonne surprise de voir que ce modèle fonctionne à 5V en consommant environ 150 mA. De plus, il s'allume automatiquement lorsqu'un signal composite est détecté sur l' une des deux entrées vidéos. Cela peut être un avantage mais aussi un inconvénient, car ça veut dire qu'il consomme même en veille. Prévoir donc l'ajout d'un interrupteur physique pour l'ensemble.

2014/03/29